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外媒解读电子竞技

来源:国民彩票官网发表时间:2015-04-13 14:47:50发布:国民彩票官网

近年来,依托游戏而生的电子竞技受到的关注度和其自身影响力越来越大,不仅成为游戏产业中不可忽视的一环,更赢得传统体育媒体的重视。2013年10 月,3200万人通过在线直播平台收看拳头工作室旗下游戏《英雄联盟》的决赛——超过《绝命毒师》、《24小时》和《黑道家族》三大热播剧最后一集的总观众人数,也超过2014年美国职棒世界系列赛和NBA总决赛观众人数之和。近日,《赫芬顿邮报》发表里奇·泰勒的文章《电子竞技改变体育》,对电子竞技的汹涌之势进行了专业的解读。以下是媒体对文章主要内容的编译。

《英雄联盟》游戏截图

国民彩票注册 今年2月,全球130万人通过NBA电视台,观看了英格兰爱国者队战胜西雅图海鹰的超级碗决赛。与2012年超级碗首次时的观众人数相比,这项数据几乎翻了三番。

国民彩票注册 超级碗赛事网络收视率的跃升,表明在线直播技术对于我们欣赏各种娱乐活动的方式影响深远。而在视频游戏产业,流媒体直播技术更催生了一种新型体育赛事:职业电竞。电子竞技市场规模达到数亿美元,在世界各地拥有数千万粉丝,并且正迅速成长为美国增速最快,收视率最高的体育赛事。

全球电竞赛事比赛场次的增长趋势(数据来源:esportsearnings)

据游戏视频流媒体直播网站Twitch数据显示,平均每月都有逾1亿人观看在线游戏视频。荷兰市场研究公司Newzoo则预测,至2017年,在线游戏视频的月均观众人数将增至1.45亿。去年,《Dota2》国际邀请赛(TI)在其高峰期曾吸引约850万人同时观看比赛--与2014年斯坦利杯决赛决胜局的观众人数相当。

2013年,《英雄联盟》决赛观众人数超过《绝命毒师》《24小时》和《黑道家族》观众人数之和(数据来源:华尔街日报)

过去14年间,电子竞技赛事飞速发展,已从一项只有业余参加的小型赛事蜕变为每年总场次接近2000,云集全球顶尖职业选手的大赛。电竞粉丝数量持续增长。十年前,业余电竞赛事只能吸引数千人赴现场或通过互联网观赛。而在2013年10月,《华尔街日报》称3200万人通过Twitch或YouTube 等在线直播平台收看拳头工作室旗下游戏《英雄联盟》的决赛--超过三部热门美剧《绝命毒师》、《24小时》和《黑道家族》最后一集的总观众人数,也超过 2014年美国职棒世界系列赛和NBA总决赛观众人数之和。

电竞赛事奖金增长趋势(数据来源:esportsearnings)

赛事奖金增长了70倍。2000年全年27项电竞赛事的总奖金勉强超过50万美元,但14年后,即便不算利润丰厚的赞助,赛事主办方就已为接近2000场比赛开出了逾3500万美元的奖金。此外,可口可乐、福特汽车和美国运通等巨头企业还为电竞赛事提供高额赞助费用,并为顶尖职业选手们提供系统的支持。而他们当中很多人都拿着七位数的年薪,且在互联网上拥有大批铁杆粉丝。

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